段 丞芯
四川美术学院毕业(四川美術学院 卒)
ユンナン省(雲南省)
中華人民共和国
段丞芯は同姓同名の別人かも
段丞芯 2011年から2016年は中国の学生さんでした。
@Cincin75 2012年5月に日本の千葉で働いています。
同姓同名の別人のようです。おそらく生まれた年も違います。
Linkedinの登録者も別人のようです。
ID「21064431」https://www.linkedin.com/in/chengxin-duan-21064431/
ID「6b173a123」https://www.linkedin.com/in/段丞芯-6b173a123/
https://www.linkedin.com/in/chengxin-duan-21064431/
LinkedinのID「21064431」とGoogle検索のURLは同一です。
表示されているChengxin Duanさんの情報はGoogleのキャッシュでしょうか。
登録情報を書き換えたような印象があります。
Game Producer
ウォーゲーミングジャパン株式会社
早稲田大学 WASEDA University
日本 千葉県
Twitter / Google / Youtube / 5ch / mimizun
/ リアルタイム / Google トレンド / Yahoo!ニュース Chengxin Duan
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自己紹介
有名な弁護士の父から「人は夢より現実的に生きろ」と言われ、今はただひたすら人の夢を作ることに専念しています。
ゲーム開発と出版業務の両方を経験し、トリリンガルな能力を持つ。インディーズゲームクリエイター、小説家として名作を生み出す予定。
ゲーム好きは変わらない。
キャリア サマリー
- 12年以上のゲーム開発・出版経験を持ち、リーダーシップ、創造性、機知、企画力を備え、品質と効率性を兼ね備えている。
- PCゲーム、オンラインゲーム、モバイルゲームの分野で、国際的な協力による開発およびパブリッシングの経験。
- 開発、パブリッシングの業務プロセスやビジネス環境に適応し、革新的な手法や知識への強い好奇心を持つ。
- 提案から実施、終了までのプロジェクトマネジメントの経験が豊富で、顧客との良好な関係を維持できる。
- 高い学歴と語学力を有し、国際的な企業やコミュニケーションに対応できる優れた能力を持ち、チームビルディングと問題解決能力がある。
職歴 2016年9月 – 現在 · 5年11ヶ月 シニアプロデューサー
ウォーゲーミングジャパン株式会社 · 正社員・職員
Tokyo, Japan
- 8歳になったモバイルゲームのアジアパブリッシング管理業務。4年を渡り多数のKPIを50%以上成長させました。
- ビッグデータの分析とBIチームの連携によりアジア市場戦略
- キャンペーン目標の設定及びKPIの予測。
- Aha!、Confluenceなどを使用し予算に応じてイベントの企画。
各チームをリードしてイベント企画の実現。Jiraなどを使用し各チームの役割分担の明確化。 - IPコラボレーション業務の遂行と拡張。
- メディアリリースコンテンツとローカライズ内容の審査。
- コミュニティ・エンゲージメント。日中韓三か国インフルエンサーグループの設立と管理。
スキル: Operations Management · Strategic Planning · Monetization · Video Games · Mobile Games
2015年3月 – 2016年3月 · 1年1ヶ月 プロジェクトマネージャー
株式会社BBB · 契約社員・職員
- 中国外注企業との折衝。外注管理。
- IPの海外コラボレーションビジネス。
- 中国外注企業との折衝。外注管理。
- IPの海外コラボレーションビジネス。
2013年9月 – 2015年1月 · 1年5ヶ月 コンテンツビジネス事業部マネージャー
株式会社ネットスターズ · 正社員・職員株式会社ネットスターズ · 正社員・職員
[モバイルゲームの企画と開発管理]
- ゲームコンテンツ部門の設立
- メンバー募集
- ゲームシステムのデザイン
- 企画書、仕様書の作成
- 開発業務の全般管理
- 外注斡旋、契約締結、外注管理
- 一部のローカライズ作業
[モバイルゲームの企画と開発管理]
- ゲームコンテンツ部門の設立
- メンバー募集
- ゲームシステムのデザイン
- 企画書、仕様書の作成
- 開発業務の全般管理
- 外注斡旋、契約締結、外注管理
- 一部のローカライズ作業
2012年5月 – 2013年6月 · 1年2ヶ月 プロデューサー
Indie Game Developer · 自営業
Chiba, Japan
- iOSゲーム「Collapse or Oblivion: ソーラークリエーター」の独自開発とリリース
- リリース実績について(iPad部門・シミュレーションゲームランキング・2012年12月現在):アメリカ23位、日本21位、中国19位。
- 発売後の修正とバージョンアップ
スキル: Unity 3D · Indie Game · Game Design · Video Games · Mobile Games
VP・プロデューサー
2007年6月 – 2010年3月 · 2年10ヶ月 中国北京中宇大唐国際文化センター有限会社 · 正社員・職員
Beijing, China
[会社成立の準備]
- 投資者、中国文化部など政府機関、NGO・NPOとの連携交渉
- 社員の募集・人事制度の確立
[経営計画の策定と新規事業の立ち上げ]
- 市場調査、ビジネスモデルの策定、ビジネスプランの作成
[オンラインゲームの開発管理]
- 中国の審査制度に配慮しMMOゲームの企画、仕様書作成
- 開発業務の全般管理
2006年10月 – 2007年4月 · 7ヶ月 PCゲームデザイナー
中国北京飛行船ソフトウェア有限会社 · 契約社員・職員
- ゲームシステムのデザイン、ストーリーラインの作成、製品テスト
1998年10月 – 2000年3月 · 1年6ヶ月 IT サポーターIT サポーター
中国山西省太原市計算機研究所 · 正社員・職員
企画アシスタントとして、炭鉱用自動制御システムの開発補助
- テクニカルサポート
- ネットワークの構築、保守